作者 | 網視互聯
來源:網視互聯(ID:wxs360)
在網絡電影市場,三幻題材一直都是最熱門的題材。奇幻、玄幻、魔幻,片方們瘋狂扎堆、前仆后繼,然而同屬“幻題材”的科幻卻少有人問津,依然是一片待開墾的處女地。
正因如此,大眾一直對科幻題材懷著一種隱隱的期待。而3月4日騰訊視頻獨播的《朱雀戰紀》填補了這一題材空白,讓我們看到了科幻網絡電影的柳暗花明。
作為網絡電影里極為稀缺的科幻動作片,《朱雀戰紀》一經上線,就因炫酷的特效場面、燃爆的打斗動作和高概念的情節設定,受到了網絡觀眾的熱捧。站內評分7.7,影片下面出現了不少安利《朱雀戰紀》的“自來水”,連續數天位列貓眼全網熱度、播放量日冠,并登頂騰訊視頻電影排行榜TOP1,后續增長勢頭依然強勁。
如果說,2019年院線電影《流浪地球》開啟了國產科幻元年,那么2022年的《朱雀戰紀》,則讓大家在網絡電影里,看到了國產科幻另一種蓬勃的生命力和巨大可能性。
燃爆炸爽的硬核科幻,屬于東方的“賽博朋克”
《朱雀戰紀》講述了在未來東方賽博朋克的環境下,人類與人工智能爆發激烈沖突,女主人公伊旎一腔孤勇完成命運抉擇,帶領機器軍團與強大的Ron集團展開一場殊死決戰的故事。
作為科幻里面的一個重要分支,“賽博朋克”的重要核心是“高科技,低生活,黑暗與希望并存”。
“我對賽博朋克的理解,那就是社會底層人們對美好未來的渴望和向往,這是一種非常積極向上的正能量的體現?!?《朱雀戰紀》導演吉治中接受網視互聯(ID:wxs360)采訪時表示。這一點,在《朱雀戰紀》中可以清晰感受到。
未來,基因技術的不斷進步,人們可以改組自己的基因庫,科技巨頭Ron集團掌握著核心技術和資源,人工智能成為了城市的主宰,他們可以隨心所欲地制定規則、操縱民眾,而伊旎成為了阻止Ron集團掌控人類的唯一希望……可以說,一部《朱雀戰紀》就是一部人類VS人工智能的抗爭史。
在《朱雀戰紀》中,既有宏大完整的世界觀,也有強烈的未來科技感和極具沖擊的視覺呈現?!癟NT轉染技術”“生物體機器人”“機器人清除計劃”“2060事件(第一次人機大戰)”等高概念的設定層出不窮,再加上復仇、動作、機甲、末日等多重元素的創新性混搭,讓整個影片的新鮮感驟然上升,既能夠勾起觀眾強烈的獵奇心,又巧妙地提升了影片的發揮空間,同時兼顧了故事性、節奏感和觀眾的新鮮度等多重標準。
更重要的是,這一切看似超前,又似乎有跡可循。
這也正是《朱雀戰紀》難能可貴之處,影片中一切科學理念,都基于現實的科學技術對未來展開合乎邏輯的幻想。比如,片中納米技術對人體機體的修復,這不僅是對未來的暢想,而是從人類“納米”技術的現階段的研究出發,使用粒子、流體三維技術去模擬視覺效果,充分尊重科幻的“可信度”。所以,《朱雀戰紀》雖是科幻片,卻并不讓人產生故事上的疏離感。
更難得的是,《朱雀戰紀》表達的主題非常宏大,涉及到了人工智能和人類的界限,也探討了人性的本質和文明的延續,在科技之余反思倫理,在機器之外尋找人性。
“通過影片,我最想表達的是,無論科技發展到什么地步,人性是無法被取代的。”吉治中告訴網視互聯。同時提出了那個我們永遠無法回避的問題:人工智能的進化,究竟會解放我們的生活,還是奴役我們的生活?
《朱雀戰紀》中,大反派榮先生對伊旎說:“我們修正世界的目的,是為了培育一個更高級的文明,我們的科技朝向是一種嶄新的生物文明?!?/p>
伊旎駁斥道:“我沒看到什么文明,我看到的是一個欲望與權利的冰冷世界。你知道機器和人最大的區別是什么嗎?你們是毫無靈魂的機器傀儡,大言不慚妄談文明,而我們,創造光明與未來?!?/p>
寥寥數語,卻震撼人心,引發了人類文明對未來科技發展方向問題的深刻思考,某種程度上也詮釋了《三體》中的那句經典臺詞:給歲月以文明,而不是給文明以歲月。
特效前置、匠心制作,《朱雀戰紀》助推網絡電影向高維進階
跟那些“短平快”的網絡電影相比,科幻電影無疑是塊“硬骨頭”,對創作團隊的要求相對更高。尤其是硬科幻,拍攝難度大,特效要求高,劇本層面對科技內容的理解和融入等都是難點,屬于典型的“費力不討好”類型,要慎重去碰。
但吉治中不僅碰了,而且是“硬碰硬”。
沒有原著IP,也沒找明星大咖,完全依靠制作和故事本身去獲得競爭力,對于創作者來說,這不僅需要足夠的信心,還需要莫大的勇氣。事實證明,《朱雀戰紀》做到了。
《朱雀戰紀》中有大量的真人CG鏡頭和動作戲,這些鏡頭是檢驗科幻片成敗最直觀的硬性指標,絕對不能粗制濫造,也沒法投機取巧,要想高效完整地實現并非易事。
吉治中的做法是“后期前置”。“我們把大量的后期工作放到前面去解決,這樣不僅能提高工作效率,而且可以提升畫面完成度并確保呈現效果?!奔幢闳绱?,《朱雀戰紀》的特效制作周期也長達2年。
對于《朱雀戰紀》這樣的科幻片來說,特效是需要通盤考慮的事情。甚至特效部門已經和美術部門、攝影部門、燈光部門一樣,變成劇組的常規設置部門。
《朱雀戰紀》的動作戲同樣不落俗套,將中國傳統武術和西方格斗技巧融合,利用CG技術實現了實拍無法完成的高難度的精彩動作。一招一式,干脆利落,自成一體,將“暴力美學”跟科幻感融合得恰到好處,分分鐘讓人荷爾蒙爆棚。
事實上,在《朱雀戰紀》之前,吉治中及其Thedeep視效團隊已經參與制作了《龍門飛甲》《寶萊塢機器人之戀》《巴赫巴利王:開端》《狄仁杰之深度龍王》等眾多院線大片,積累了大量的視效及拍攝經驗。而《朱雀戰紀》就是吉治中導演根據過理解和經驗的呈現,同樣也將為整個網絡電影科幻題材的發展提供經驗和標本。
在很多人看來,科幻始終是偏小眾的題材,吉治中也認同這一點,而且他清楚地知道古裝、怪獸、玄幻題材才是市場上的熱門題材。但他還是毅然決然地選擇了科幻這個難啃的硬骨頭,并決定死磕到底。
“不能因為勝算低我們就不去創新和嘗試,一個行業的進步總需要有人去打破常規。”吉治中表示,“就行業而言,勇于創新才能使得整個行業水準不斷拔高。就個人而言,我熱愛科幻,也喜歡挑戰。”
在題材同質化越來越嚴重的當下,愿意舍棄熱門題材嘗試新題材,在“不討好”的題材上“費力”下功夫,這本身就顯得難能可貴。
行業總是在嘗試和創新中前進。正是像吉治中這樣身先士卒、開疆辟土,像《朱雀戰紀》這樣不斷推陳出新,才撐起了網絡電影的多元化和多樣性。
網絡電影的征途不止有玄幻怪獸,還有星辰大海
自從2019年《流浪地球》出現后,觀眾對于科幻片的呼聲很高,行業對于科幻題材的創作熱情也不斷高漲??墒?,不管是院線市場還是網絡電影市場,科幻題材并未迎來井噴。
網視互聯統計發現,2020-2021兩年間,通過規劃備案的網絡電影總數為8126部,其中科幻題材高達818部,占比近10%。一大批科幻網絡電影已經在籌備的路上,但這里面大部分只是把科幻當作噱頭,通過備案“占坑”,以為取個霸氣的片名就可以賺錢,最終能夠上線的屈指可數,有影響力的更是幾乎沒有。
之所以出現這種情況,在吉治中看來,主要是因為“創作生產線”配置不夠成熟?!翱苹秒娪坝腥齻€方面至關重要,分別是科幻理念、劇情和質感。國內這三方面能達到90分以上的公司是很少的。”
確實,科幻尤其是硬科幻制作,天然與資金、技術和工業體系綁定在一起,在這種高要求的屬性下,或許,中國硬科幻的未來只能寄托在中國影視工業體系的逐步建立與技術條件的不斷攻克上。
“不過我相信突破初階階段的日子很快就會到來?!睂τ谶@一點,吉治中深信不疑,他的夢想就是打造中國本土的超級英雄。
事實上,《朱雀戰紀》的故事內核跟《神奇女俠》《黑寡婦》這些好萊塢大片其實是一致的,都是女俠捍衛和平、拯救世界的故事。
吉治中坦言,《朱雀戰紀》就是想有意識地打造中國版的女英雄,“至今為止,國內很少有這樣的題材出現過,我想這或許是一片未開拓的土地?!?/p>
“國外有超級英雄宇宙,我們也可以去嘗試?!奔沃型嘎叮吨烊笐鸺o》其實已經是《異星戰甲》原創IP的第二部電影,第一部是《異星戰甲之青龍》,第三部《玄武》的劇本也已經在創作當中,將于2022下半年開機。
隨著后面其他系列影片的陸續推進,可以看出,一個新的東方科幻IP廠牌已經初具規模,并且正在迅速壯大。
不得不承認,《朱雀戰紀》并不是一部盡善盡美的作品,或許人物的心理過渡還有些倉促,或許部分細節還有提升空間,但作為網絡電影里的科幻題材,其制作水準、世界觀的搭建、畫面質感、作品完成度都有目共睹。
放眼整個網絡電影市場,《朱雀戰紀》或許不會是票房最高的那一部,但絕對是值得翻開網絡電影這一頁,用紅筆特意作出標記的那一部。至少,它讓大家看到,網絡電影的征途不止有玄幻怪獸,還有科幻這個“星辰大?!?。
李安導演曾說過一句話:科幻電影是文化的事情,要給它一點時間,希望大家耐心一點。
如今《朱雀戰紀》起了個好頭,但國產科幻還未形成規模。請大家耐心一點,相信未來會涌現出更多的“朱雀戰紀”,通過互聯網生根發芽、開花結果,為網絡電影帶來現象級的用戶增量和消費空間。
關鍵詞:網絡電影 | 朱雀戰紀 | 題材 | 奇幻 | 玄幻 | 魔幻
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