文 | 周亞波
來源:毒眸(ID:DomoreDumou)
愛奇藝盈利,終究是一件大事。
這是愛奇藝十年漫長虧損期的首次盈利,對長期難以擺脫商業化困局的長視頻行業而言,“盈利”從遙不可及變成了寫在財務報表的數字。在“長視頻商業模式”被越來越多人質疑之時,作為長視頻上市公司的代表,愛奇藝的2022Q1財報,開了個好頭。
然而,在對行業內充沛的情緒表示理解之時,我們也必須認知到,愛奇藝在2021年報發布之時承諾的“實現2022年全年non-GAAP(非美國通用會計準則)運營層面盈虧平衡,并盡快實現季度non-GAAP運營層面盈虧平衡”,是自己在危險之時立下的軍令狀。
且不說現在還不是真正宣布完成軍令狀之時,“軍令狀”本身,就有著“保底目標”的含義?,F實是,不論是考慮資產和盈利的質量,還是從現金流——這個令愛奇藝在上一年不得不“壯士斷腕”的達摩利斯之劍來看,我們都還沒有到“白日放歌須縱酒”的時候。
這并非是在好事面前的“潑冷水”,冷靜的定位比歌頌重要,沿著正確的路走下去,必要性也不亞于發現正確的路本身。
從“久病”中恢復,更需要做好調理。這一點,愛奇藝和整個長視頻行業一定也會懂。
提前完成的軍令狀
“實現2022年全年non-GAAP運營層面盈虧平衡,并盡快實現季度non-GAAP運營層面盈虧平衡”,是愛奇藝CEO龔宇在2021年年報電話會上的承諾,在外界看來,經歷了現金流危機、大規模裁員降薪的愛奇藝,已經不是“勒緊褲腰帶”的問題,而是生死問題。
3月初,大股東百度領銜的一波私募,讓愛奇藝緩解了潛在的現金危機。許多人在當時未能想到,愛奇藝的盈利會來得如此之快。
5月26日,愛奇藝發布2022年第一季度的財報(以下簡稱“22Q1”),亮眼且關鍵的數字包括但不限于:72.77億元的營收,1.69億元的凈利潤;44.71億元的會員營收,以及1.014億的會員數、14.69元的ARM值(來自單會員的月平均收入)。
數據需要對比,2021年第一季度財報(以下簡稱“21Q1”),愛奇藝營收總額為79.68億,其中總運營成本和費用為89.83億,當季虧損12.70億;2021年第四季度財報(以下簡稱“21Q4”),愛奇藝營收總額在73.89億,總運營成本和費用為83.64億,當季虧損17.84億。
不難看出,愛奇藝提前完成盈利任務,成本的降低是重中之重。22Q1,愛奇藝的總運營成本和費用為71.84億,比21Q1少17.99億,比21Q4少11.80億,總體上看,少掉的成本總額與這兩季的虧損總額已經基本相當。
其中,以內容成本為主的“營收成本”的減少尤其關鍵,這個數字在21Q1是71.09億,21Q4是65.08億,22Q1已經降到了59.64億,幾乎是“一步一個臺階”。
財報原文當中對應的表述是:“營收成本約60億元人民幣,同比下降16%,主要是本季度內容成本的降低。內容成本作為一個組成部分,共計44億元人民幣,同比下降19%,內容成本的下降是因為我們改進了內容策略,減少了綜藝節目的開播數量,運營效率提升。”
發生在2021年年底的裁員,也是不得不提及的關鍵事件。裁員所帶來的成本壓縮,不僅僅體現在7.45億(同比下降38%)的銷售、一般與管理費用一欄上(雖然財報中將這里歸因為營銷費用的減少與人事、股權費用的減少等),也體現在:裁員的本質,是裁撤掉一些不利于愛奇藝完成財務目標(短期)、實現平臺價值(長期)的業務上。
在情況危急的時刻,財務目標更重要;當初步擺脫了危機,擺脫過于臃腫的隊伍,對愛奇藝拿出持續性的商業表現也尤為重要,好處應是長期的。
這一點,與愛奇藝CEO龔宇“砍掉低效率業務”的發言相對應,也與CCO王曉暉“四個放棄”(放棄單純迎合向的內容,放棄懸浮向的內容,放棄明顯賠錢的內容,放棄沒有創新的內容)的表態相對應。
所以,22Q1提前完成軍令狀,首先具備的,是短期意義,是對股東的承諾兌現,也是告訴行業道路的正確性。
找到正確道路之后
3月的私募,解的是近渴:這種非常規的“拿錢”手段,需要與承諾聯動起來,這個承諾就是“2022年報盈利、盡快實現季度盈利”;承諾又需要和方法聯動,方法則是今年長視頻行業的主旋律:提質減量。
承諾已經實現了后半句,“提質減量”當中的減量,也體現在了財報當中,值得欣慰的是,愛奇藝作為一家長視頻平臺,在Q1還是在內容層面拿出了龍頭級別的表現,大劇《人世間》所引發的全民討論,圈層爆款《獵罪圖鑒》的異軍突起,以及優質作品《心居》、《親愛的小孩》、《風起隴西》,都可以撐起愛奇藝2022年至今的門面。
愛奇藝市場相關人員曾告訴毒眸(ID:DomoreDumou):雖然“項目整體少了”是事實,但是頭部的好作品卻前所未有地“不間斷”,愛奇藝已經形成了不錯的排播態勢,這反而是之前沒有過的狀態。
觀眾自然不傻,而且越來越愿意為好內容付費。好內容的連續性,也與財報當中的一些數字,尤其是會員訂閱的變化息息相關。2021年會員再度宣布漲價之時,愛奇藝會員數曾回落到1億以內,隨著“好內容”的連續放送,22Q1的日均訂閱會員數又回到億元大關,來到了1.014億。
盡管相比21Q1略有減少,但由于ARM值的提升,會員總收入44.71億元的成績還是更勝21Q1,在整體營收中的占比更是突破了60%大關。
與此對應的在線廣告服務收入(13.37億,同比下降30%)、內容發行收入(6.26億,同比下降20%),其他收入(8.42億,同比下降12%)的同時降低,則需要辨證看待。
硬幣的一面是,這些收入的降低,尤其是此前占據重要地位的廣告收入大幅降低,自然令人擔憂;另一面是,廣告收入較為受經濟周期影響,而內容發行收入、其他收入也有機會隨著內容的增強、IP復合開發策略的完善而提高,此時的降低,反而可能成為今后的增長點。
真正的隱憂,還是來自“積病”。
一方面,賬面上資產的質量有隱憂。盡管已經提出并開始堅決實行“提質減量”,但此前相對超額的立項仍在財報中有跡可循:截至2022年3月31日,愛奇藝自制內容和版權內容賬面凈值合計達到了191.29億人民幣(其中自制內容120.32億,版權內容70.96億)。
對內容支出進行資本化會計處理是行業的慣例,全球巨頭Netflix目前內容庫存的賬面價值更是高達311.92億美元(數據來源:Netflix 2022年Q1財報)。但內容資產的價值很難有客觀、統一的標準衡量,是否貶值目前主要根據平臺對內容資產預期變現價值的判斷,而這又依賴于對平臺整體運營情況的預期。
2021年,愛奇藝未就賬面凈值合計約190億的大陸影視內容資產包計提任何減值準備。內容資產越多,去化(攤銷)越慢,貶值風險被低估的可能性越高,未來一旦需要確認相關減值損失,旋即會對當期利潤產生影響。
另一方面,更直接的擔憂還是來自現金流情況。截至2021年12月31日,愛奇藝擁有折合人民幣約29.97億現金、現金等價物,相比2020年末的109.15億減少了七成;而截至2022年3月31日,愛奇藝的現金流為38.11億,按2022Q1的現金消耗速率(11.67億運營現金凈流出),如果沒有新的融資,僅能支撐3個季度。
22Q1當中8.08億的現金余額增加,相比21Q1(-35.45億)和21Q4(-43.11億)已經是巨大的轉折。這當中,不僅體現了3月份融資(18億人民幣)的重要意義,也可以體現以扭虧為盈代替融資、去解決現金流問題的長線答案。
意義也不止于此。對一個以內容為主的平臺而言,背負的承諾不僅是財報目標的實現(對股東),也有日常運營中的費用支付(對泛供應商),如果影響到付款周期,其實對愛奇藝作為行業龍頭、重要費用支付者的信譽、乃至與優質內容創作者保持長期聯動,牽一發動全身。
可見,盈利的“起點”性質,比“好消息”的性質更為濃烈。
作為內容平臺,當愛奇藝好內容能夠持續、用好內容吸引用戶、廣告主付費,能夠延伸出更多貨幣化的方式,減少歷史殘留問題、減輕內容行業計提減值的影響,保持充沛的現金流(這當然比充沛的情緒重要),那時候我們會說,中國的長視頻,成了。
用龔宇在22Q1電話會上的發言就是,目標仍在“在維持愛奇藝整體競爭力和市場領先地位不變的前提下,以最優的ROI(投資回報率)獲取最合適的內容,并以合理的內容數量實現變現最大化?!?
革命尚未成功,同志仍需努力。如一艘飽經風霜的艦船,航向已找到,這是振奮人心的好事;漏洞仍須補,這是日拱一卒的實事。這是愛奇藝的現狀,也是中國長視頻行業的現狀。
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