文 | 周亞波 張友發
來源:毒眸(ID:DomoreDumou)
最近,優酷“好友助力觀劇”被吵上了熱搜。
具體來說,優酷正在熱播的《我叫趙甲第》的第23、24集開啟了一項活動,用戶可以通過“邀請好友助力”活動,提前解鎖這兩集的更新。由于形式、頁面與電商的“邀請好友”類活動頗為相似,“優酷VIP看劇也要好友助力”成為人們討論的話題。一時間,路人不解,營銷號嘲諷,也引發了中消協的關注。
聽起來有些獵奇。在好奇心的驅使下,毒眸(ID:DomoreDumou)打開優酷,研究了本次活動后發現,事實至少并不像熱搜詞呈現的那樣夸張:按照3月31日發布的《我叫趙甲第》官方“追劇日歷”,4月20號VIP可以觀看到23、24集的更新,這一點一直沒變,“額外需求”也沒有指向既有會員利益的損失。
“好友助力”的討論,有些類似之前長視頻嘗試、但最終夭折的“超前點播”。當部分用戶的有所需求時,開放這部分需求,是值得嘗試的事情。更何況,在“降本增效”成為主流聲音后,長視頻本身從內容的精進到用戶運營,都還有充足的可改進空間,遠沒有到束手待斃的時候。
有問題想方子,這個方子不行就再換一個,沒什么好諱疾忌醫的。
需求難調
很多人并不會對一瓶飲料的“掃描二維碼參與活動”的額外動作不滿,也不會對打車軟件的“分享好友領神券”有太多微詞,因為這些東西的消費屬性,不需要再灌輸。
“好友助力”在看劇這件事上顯得扎眼,一部分原因是,我們會下意識忽略了視頻內容的文化屬性之外的“商品屬性”。
2015年以來,內容付費得到了長足的發展,2018年,會員收入也超過廣告收入成為長視頻的主要營收來源。即便如此,有些“下意識”的印象尚未改變,這很正常。而且相比其他商品,消費者對文化產品的情緒更加復雜,尤其是當變化涉及到商業模式的創新時。
但從商業的角度,一部劇集“文化屬性和商業屬性”的并存,并不以意志為轉移。做劇需要錢,平臺也需要錢,優愛騰三大平臺在十年間花費上千億未能盈利,現在也已經進入了“解決問題”的階段。
考慮到在盈利模型下,國內長視頻會員價格仍然偏低,通過漲價提高ARPU值是常規的嘗試,愛奇藝和騰訊視頻都已經有過在合理范圍內的嘗試;常規之外,“超前點播”雖然中道崩殂,但實際上則是另一角度的嘗試。
時至今日,仍然很難評判“超前點播”的對錯。在初期,它受到了諸多的罵聲,但同時,視頻平臺也取得了不小的收益;以至于,當長視頻網站陸續取消超前點播時之后,贊成、惋惜兼而有之。時至今日,仍然有人在等更新而不得時“呼喚超點回歸”。
相比“超前點播”對“滿足額外需求”的嘗試,“好友助力”更側重“拉新促活”的層面,其實也是對其他賽道經驗的一次借用,一種探索。
另一點無法回避的是,平臺的用戶運營商是個系統的工程,不管什么樣的方式,都會有不滿的聲音。
還是以優酷平臺為例,在另一部熱播劇《與君初相識》的更新過程當中,優酷官博、劇集官博的評論下,也有許多“不滿”的聲音:只不過,這些聲音,反而是催促優酷“加更”,也就是說,用戶的觀劇需求沒有被滿足。
一名長視頻用戶運營的相關人士告訴毒眸:劇集排播期間,什么樣的排播節奏都會有人罵,“加更”牽扯到許多方面的利益,一般而言,目前較為通用的排播節奏能夠滿足“八九成用戶”的需求,但一旦熱播起來,就會有大約10%的用戶嫌棄“更新太慢”,要求提前看到更新的內容。形成了“罵的人不看”、“看的人嫌太少”的現象。
這也和平臺用戶屬性有關。視頻平臺的用戶相對來說也更加年輕,這些用戶為視頻平臺提供了更多價值,也帶來了很多挑戰。這代年輕人的娛樂選擇更多,對娛樂消費的個性化需求更強。而另一方面,這些用戶在社交平臺也更加活躍,更容易因為對平臺某項舉措的不滿,而引發社交討論。
對于平臺來說,如今已經不是從0到1階段,需要從前一階段相對粗放的發展轉向精耕細作,對用戶的運營也需要更加精細化。而加更,實際上就是針對這部分重度用戶的一種精準運營手段。
即便是“超前點播”,在去年長視頻平臺陸續決定中止之前,也已經經歷了好幾個版本的迭代。比如之前的超前點播,曾經增加過分集點播的功能。每一次商業模式的創新,都需要消費者花時間來消化。
在爭議發生時,其實更需要內容消費者、生產者和平臺間進行更多的對話,來保證相關輿論對這些變化的理性探討。消費者可以對平臺的變化多一些理解,而平臺也會對用戶的需求來進行規則和模式的動態調整。
長視頻平臺不僅要滿足用戶需求,也要平衡與版權方、廣告商等各方關系。比如,加更也牽涉各方的合作。對片方來說,加更會縮減預留的制作時間,對宣傳營銷方,加更會也壓縮了預告片、花絮、等物料的生產時間。而在廣告招商層面,加更意味著最初承諾的播出周期發生變動,也壓縮了廣告投放素材的準備周期。
為什么是《我叫趙甲第》?實際上,優酷將這種嘗試放在這部劇身上,也看得出來下了心思。不同于常見的劇集品類,《我叫趙甲第》屬于“現代男頻劇”,由烽火戲諸侯原著《老子是癩蛤蟆》改編而成,劇情上線后成為了各大榜單排名前列的黑馬,在這類有“直接爽點”的劇集當中,創新不僅可行,而且有必要。
根據媒體此前的報道,這部劇集的男性觀眾約占總人數的三分之二,能通過一次簡單的活動收獲一些運營數據,對長視頻是一次能力的加持。在內容創新的產品上進行商業創新,也許是協調需求和利益的一個選擇。
允許折騰
長視頻的普遍性焦慮,無可遮掩,也無法遮掩。
不論“燒錢十年”背后有著什么樣的不理性。在現在這個時間點,讓行業歸于理性,去找到一個合適的平衡點,是目前平臺、內容創作者和內容消費者需要在各種創新中協商的。
對長視頻平臺來說,開源和節流同樣重要?!敖当驹鲂А币苍诮衲瓿?,頻繁出現在幾大平臺的高層口中。在年初一次對話中,優酷劇集中心總經理謝穎坦言:“接下來平臺一定會降本增效,劇集市場的非理性開機項目一定會減少,中腰部公司會迎來優勝劣汰的分化?!?
據云合數據,今年一季度上新國產連續劇80部,同比減少24部,優愛騰芒四家平臺的上新數均有所減少,是自2020年至今第三年持續走低。
在過去十年,幾家平臺都對內容產業進行了大量的扶持,并且促進了行業的發展。這個過程不可避免地產生了泡沫,而現在潮水過去,正是擠去行業泡沫,并且進一步放大內容價值的時刻。
實際上,劇集產業正是需要長視頻長期投資的領域。最近檸萌的招股書顯示,《小敏家》(優酷+湖南)的首輪網臺售價達到了3.96億,《三十而已》(騰訊+東方)達到4.2億,再往前《九州縹緲錄》(優酷+浙江)則達到了10億。除去版權費用,在劇集的宣發期,平臺也會投入大量的成本和精力。
在對頭部劇集的高成本投入下,目前針對劇集的商業模式,其實還比較單一,并且存在較大的創新空間。而創新必然來自于不同用戶之間的需求差異,無論之前的超前點播,還是這次的“好友助力”加更,都是從需求出發進行的創新嘗試。
毒眸在此前的文章中曾經分析,影視作品在超前點播之外,還存在設置付費點的空間,比如像游戲學習,在用戶爽點的位置設置高體驗的付費點;以多種結局的方式吸引付費,比如《太子妃升職記》曾設置雙結局;推進單片付費,在會員促銷上進行合作等等。
而介于To B和To C的分賬劇,也是一種更加靈活的商業模式。在今年一季度,分賬劇《一閃一閃亮星星》口碑和播放量都位居前列,并且打破了平臺的分賬記錄。而《一閃一閃亮星星》的總投資則達到了6500萬元,遠高于分賬劇的投資規模。
《我叫趙甲第》同樣是屬于分賬劇,在此前《人間煙火花小廚》創造過破億規模的成功經驗下,此類實踐相當有價值。
可以預見的是,諸如“好友助力”這樣的實驗,仍然會在長視頻平臺當中上演。
當然,觀眾追求的還是內容。商業模式的創新必須建立在優質的內容地基上。比如優酷在2021年上線的分賬劇中,已經包括科幻、農村喜劇、都市家庭等多種題材,來尋求題材的創新。阿里巴巴集團2022財年的Q3財報顯示,優酷日均付費用戶規模同比增長14%,而原因是“對優質內容的高效投資與生產”。
說到底,觀眾關注的也是內容。如果能夠做到內容的持續進步,不管是優酷的新觀劇模式,還是騰訊視頻漲價,甚至是愛奇藝今天宣布logo的更換——支棱起來整點活兒,還是挺好的。
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