大家好,2023年第一個周一(雖然還在假期),我們繼續以周為單位,回顧一下上周可能會錯過的文娛新聞。
觀眾已經很久沒見到的李子柒,可能要回歸了。上周二,微念宣布和李子柒和解,雙方未來可能繼續合作,李子柒已經停更了將近500天的時間,不少觀眾正在翹首等待著她的歸來。雖然目前還沒有具體的復出日程的消息,不過能夠解決目前的主要阻礙點,至少是走出了積極的一步。
喜歡看短劇的朋友得到了“政策支持”,上周,總局印發了《關于推動短劇創作繁榮發展的意見》,要求電視臺和網絡平臺積極采購優秀短劇,并在黃金檔、首屏首頁播出展現,提高短劇播出頻次、加強短劇宣傳、擴大短劇受眾。
游戲方面,《英雄聯盟》制作公司的重要作品《無畏契約》已經正式獲得了版號,這款“2022最佳電競游戲”,應該很快就能與中國玩家見面了。
與微念和解,但李子柒復出尚無時間表
12月27日,“微念”官方公眾號發布消息,稱“杭州微念品牌管理有限公司”與李子柒在綿陽市中級人民法院的調解下達成和解。
公告沒有透露過多消息,但公開信息顯示,近日,四川子柒文化傳播有限公司發生了多項工商變更:監事由微念創始人劉同明變更為蒲倩云;杭州微念品牌管理有限公司持股比例由51%減至1%,李佳佳(即李子柒)的持股比例由49%增至99%,成為了公司的實際控制人。
作為MCN機構,微念曾對李子柒的發展做出過比較重要的貢獻。雙方于2016年9月開始合作,并在2017年合資成立子柒文化,由微念控股。但2021年底,由于李子柒IP的歸屬爭議,李子柒將微念、劉同明告上法庭,時至今日,李子柒的賬號已經近500天沒有更新。
根據《中國企業家》雜志援引知情人士消息報道,李子柒與微念已在一些條件上達成一致,雙方未來的繼續合作也是順理成章的事情,只是具體如何合作、商業上如何分割,還需等后續披露。中企也認為,李子柒將在近期復出。
但根據澎湃新聞援引知情人士消息,李子柒也可能并不會考慮在短期內復出,而雙方能夠達成和解,是因為微念主動撤訴。
李子柒斷更的時間內,雖然短視頻行業也出現了一些風格近似的博主,但還沒有誰能夠達成李子柒的影響力。
而李子柒與微念的糾紛核心——“李子柒”IP仍然具備著極高的商業價值,2020年,單“李子柒螺螄粉”這一種產品就能為微念創造3億利潤。
總局印發《關于推動短劇創作繁榮發展的意見》
上周,廣電總局印發了《關于推動短劇創作繁榮發展的意見》(以下簡稱“意見”),大力倡導短劇創作。
在《意見》的解釋當中,短劇包括了“單集時長15—30分鐘的系列劇、集數在6集內的系列單元劇、20集內的連續劇”等形態,具有篇幅短小、內容精煉、情節緊湊等特點,與中長劇集、微短劇、短視頻等優勢互補、各展所長,在豐富人民精神文化生活、滿足多樣化收視需求方面發揮了積極作用。
《意見》認為,短劇為人民所急需,符合精神文化產品精品化的發展規律,已成為一種新趨勢,應當大力倡導推動。
《意見》具體的要求分成了堅持正確創作方向、堅持以人民為中心的創作導向、加強現實題材短劇創作、提升短劇創新創造能力、培育壯大短劇創作主體、構建現代短劇傳播格局和市場體系、加強短劇文藝評論、切實履行管理職責等八個方面。
值得注意的是,在“構建現代短劇傳播格局和市場體系”部分,《意見》指出,各電視臺和網絡視聽平臺要積極采購具有較高思想藝術水平的優秀短劇,在衛視黃金時段播出或在首頁首屏上線。
同時,“鼓勵各電視臺統籌衛視頻道和地面頻道、各網絡視聽平臺統籌網頁端、客戶端、OTT端等,推動日播、周播、季播等播出模式創新,提高短劇播出頻次,加強短劇宣傳推送,擴大短劇受眾規模,形成立體多元的短劇傳播體系。”
阿凡達全球票房破14億
《阿凡達:水之道》的全球票房在本周一已經突破了14億美元。
其中,在北美上映的第三個周末斬獲了6344.4萬美元票房,相比第二個周末小幅逆跌0.2%,并創造影史第4高第三周末票房。這說明,《阿凡達:水之道》的票房趨勢延續了卡梅隆電影“后勁強”的特點。
北美之外地區,截止北京時間周一上午,《阿凡達:水之道》也已經收割了近9.6億美元的票房。其中,根據燈塔專業版,中國內地票房已經突破10.5億人民幣(約1.53億美元),穩居該片的全球第二票倉。
值得一提的是,在2022年全球總票房上,《阿凡達:水之道》也成為了年度第二,僅次于《壯志凌云2:獨行俠》的14.88億。
關于《阿凡達:水之道》的成本,導演卡梅隆前有曾有兩次說法,第一次是“只有到影史票房前三的級別(約20億美元)才能開始賺錢”,第二次則表示 “搞錯了,應該是影史票房前十(約15億美元)?!?
目前,《阿凡達:水之道》已經是影史票房第15名的作品?!毒C藝》等外媒普遍認為,在達成14億美元票房之后,《阿凡達:水之道》已經達到了回本線,也就是“可以收支平衡”的線,按照其在票房表現上的后勁,賺錢基本上已經是板上釘釘的事情。
《無畏契約》獲得版號
由騰訊控股的拳頭游戲開發的第一人稱射擊游戲“VALORANT”獲批進口網絡游戲版號,中文名稱正式確定為《無畏契約》,中文宣傳片也得到了公開。
公開資料顯示,2020年6月2日《無畏契約》開啟公測,2021年9月4日,騰訊宣布引進,在12月初的“游戲奧斯卡”TGA當中,《無畏契約》還獲得了“最佳電競游戲”的稱號,《無畏契約》也正式入選了WCG,成為新的比賽項目。
拳頭公司此前最為成功的游戲自然是《英雄聯盟》,它已經是世界范圍內、甚至是電競歷史上最成功的運營案例之一。
不過,《無畏契約》玩法上與《英雄聯盟》有著很大的區別,雖然同為5V5對抗類游戲,但《無畏契約》顯然是一款第一人稱射擊游戲(官方定義為5V5戰術射擊),在同類電競游戲當中比較接近CS:GO與《守望先鋒》的中間體,同時也具備著自己的鮮明特色。
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