在過去的一年中,直播電商持續穩定發展,各大平臺在保持原有優勢的基礎上相繼補全短板,不斷完善自身的平臺體系。在直播帶貨模式的撬動下,平臺的公域流量轉化為品牌待挖掘的資源,直播間成為了流量的“中轉場”,實現了平臺、品牌、消費者三者間的連接。
隨著直播電商模式不斷完善,越來越多的品牌開始擁抱平臺,通過直播將平臺用戶轉化為品牌粉絲。隨著新鮮血液不斷涌入,各平臺的直播模式與差異化逐漸清晰,平臺、品牌、達人、用戶之間的相互信任成為了直播電商的“壁壘”。
針對2022年直播電商行業發展的態勢,以及各大平臺直播電商的差異化特征,克勞銳發布《2022直播電商發展研究報告》,從行業大盤數據、平臺公開數據以及直播內容觀察進行年度盤點、總結,為行業帶來有價值的參考。
報告來源克勞銳,引用須經授權
直播電商概述
根據《第50次中國互聯網絡發展狀況統計報告》,2022國內網民直播用戶占比68.1%,直播電商用戶占比44.6%,直播電商用戶滲透率65.5%,用戶規模達4.69億,在直播分類中用戶規模占位第一。根據路透社的數據,2021年直播電商GMV達2.4萬億,同比增長83.77%,遠高于其它電商的增長水平。
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在直播電商領域,達人與品牌扮演著兩大重要角色。達人憑借自身影響力為品牌服務,品牌則通過投放等形式幫助達人實現商業增長,各謀發展又相互牽連。
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同時,基于用戶龐大基數與平臺生意的多元發展,直播電商生意正在從滿足用戶基礎需求轉變為滿足增長需求,逐漸滿足三農、本地生活服務、知識付費、運動戶外、二奢等衍生型的消費需求。
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在消費需求與龐大的公域流量下,直播逐漸成為流量的“中轉場”,品牌能夠通過私域流量沉淀與直播戰略反復觸達用戶,完成對目標消費群體的蓄水。流量多域間的流轉置換,分層、分級影響用戶心智建設。在此基礎上,品牌配合平臺的活動與節點,高效完成對目標用戶的轉化。
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總的來看,平臺、品牌、達人、用戶四方價值通過直播電商得到了有效結合。隨著電商直播成為各平臺的商業化重要布局,用戶與達人的關系從內容消費逐漸轉變為生產消費,品牌的投放、自播、矩陣搭建同時滿足品宣與轉化的雙重需求。頭部達人憑借自身知名度為產品背書,流量紅利也同時成就了達人品牌。
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三大直播電商平臺洞察
不同平臺直播電商的驅動要素存在較大差異,2022各平臺相繼完善體系,努力補齊自身的短板。點淘是淘寶直播全新升級而來,重在提升購物體驗;抖音直播電商是一個多方匯聚的中心場域,實現了“貨找人+人找貨”的雙向驅動;快手則基于用戶和達人之間的黏性與信任驅動新市井電商模式。
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據公開資料整理,直播達人、品牌直播、機構入駐以及品牌服務商的增長已是現狀,平臺不斷地補充、完善直播主體的豐富性與專業性,這一點最終在直播電商GMV成交上得以體現。
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根據克勞銳的觀察,各平臺腰尾達人的直播時長普遍大于頭部,抖音腰部達人場均時長最長,快手達人直播的場均時長與粉絲量級成反比。各平臺頭部達人開播時間集中在午間與晚間黃金時間段,腰部與尾部達人的開播時段則向兩端時間點延伸,錯峰直播幫助其收納更多流量。
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從直播時間來看,品牌自播集中在上午8時左右,貼近正常的工作時間作息,而達人則在晚上8時迎來開播熱潮。直播時長大于8h已成為常態,商家自播時長大于達人直播。除此之外,快手的直播時長第二峰值集中在4-6h,抖音則集中在1-3h。
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觀察不同達人的帶貨選品能夠發現,超頭部直播間帶貨數最多、品類最豐富,數量基本在80-110之間,腰尾部直播間帶貨數則集中在30-50之間。同場一牌多品、多場直播同牌同品的情況經常出現,品牌長期、廣泛與達人合作成直播帶貨的重要戰略。
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達人帶貨通過科學投流與精準組貨等方式挖掘流量密碼,成交效果更佳。品牌自播則借力直播平臺,將直播持續化、常態化、規范化,尋求沉淀與增長。
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直播電商平臺差異與內容總結
從主播自身的角度來看,空降直播間、達人坐客引流、藝人串場互動等成為直播間搶奪黃金時間段流量的常態化方式。強粉絲力達人、藝人之間的聯合,能夠幫助直播間爭奪購物狂歡節點的黃金流量。
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頭部達人通過分散式的內容完成跨域流量收口、成就個人IP。例如抖音上關聯瘋狂小楊哥以及所屬三只羊MCN的賬號超過150個,達人通過子賬號運營將直播內容多形式、寬領域地輻射向抖音用戶,以求實現公域流量的匯集。
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同時,頭部流量開始分流,頭部達人開始嘗試跨平臺直播帶貨,直播格局呈現多平臺、全域化的特點。
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對于品牌而言,品牌搭建直播矩陣逐漸成為了發展的標配。根據數據顯示,2022抖音品牌自播同比增長約197%,快手品牌服務商服務案例增長超過50萬。品牌希望通過專業導購、固定節點的直播內容加深消費者對于品牌及產品的印象。
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在內容方面,品牌會采用短視頻與直播向結合的方式,通過短視頻內容全網種草、產品宣傳與直播預熱。再由直播承接短視頻流量,最終完成對用戶的消費轉化。品牌會將線下慶典等活動搬上熒幕,通過動態的活動營銷實現線下、線上的聯動,在拉動新增長的同時盤活老粉絲。
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在直播過程中,直播間的福袋與抽獎等方式成為留客、促活躍、聚人氣的重要方式,在活躍直播間氛圍的同時,也可以提高粉絲黏性,提升復購率。一些融合了娛樂、表演的“魔性”直播內容引發了用戶的病毒式傳播與討論,從內容實現了直播聲量的彎道超車。
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直播帶貨的基礎與中心是產品,沉浸式的產品試用與教程將直播帶貨回歸產品本身,將用戶的真實體驗搬進直播間,讓直播內容更清晰、更真實。
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從平臺的差異化角度來看,2022年,點淘的發展注重生態的開拓,平臺大力發展對主播的培養計劃、扶持策略,加之新機構不斷入局,多方共建推動了新主播的發展。
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抖音則是重視達人自身人設魅力的塑造,通過人設內容及文化吸引力打動粉絲,帶動伴隨性消費行為的產生。
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快手依然保持與用戶維持“老鐵關系”,將用戶為中心的經營理念融入快品牌的打造中,牢固信任關系,加速快品牌的成長。
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通過對各平臺直播帶貨領域的總結,克勞銳發現,從公域吸引到內容留存,再到長線的增長與沉淀,主播、內容、品牌三方的分工越來越明確,直播電商在全鏈實現公域流量至品牌粉絲的演變。
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寫在最后
當下,平臺與品牌間的關系相互成就,達人品牌憑借平臺火速出圈,依靠粉絲力向上生長,平臺則成為了新勢力的“溫床”。平臺與內容共同建立起用戶與品牌間的信任紐帶,用戶關系鑄造了直播電商平臺的“護城河”。
縱觀電商行業的發展趨勢,直播電商與貨架電商趨于融合,逐漸打破了單場域流量的局限。品牌在直播領域花式創新、新血液持續涌入,“直播電商+”的經營模式為行業帶來了新的可能。
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